Ako su slatki mali patuljci postali omiljeni junaci vašeg djeteta, možete ga obradovati zabavnim odmorom u stilu Štrumpfova. Scenarij je pogodan za djecu u dobi od 4 do 8 godina.
Potrebno
paket listova za crtanje, olovke, prekrasna kutija, mala iznenađenja za svakog sudionika, glazba, pripremljene note
Upute
Korak 1
Kostimi i dekor
-Radovnicu je bolje odjenuti u plavu ili bijelu odjeću. Također možete sami napraviti male bijele kape za svoje goste.
-Napuhajte balone, u sobu objesite slike sa slikama štrumpfova.
-Na svečanom stolu lijepo će izgledati posuđe od papira s vašim omiljenim likovima. Ako ne pronađete ploče s patuljcima, možete kupiti obične, ali plave.
-Salate se mogu rasporediti u obliku gljive, pa čak i nadopuniti malim figurama Štrumpfova.
Korak 2
Nakon što su se okupili svi gosti, domaćin praznika (Štrumpfet, Papa Štrumf, Mama Štrumpf itd.) Pozdravlja goste, ali odmah otkriva da su iznenađenja pripremljena za djecu negdje nestala. Na stolu nespretnim rukopisom pronalaze bilješku: „Neću vidjeti poklone za vas. Azrael i ja odveli smo ih u našu vilinsku zemlju. S neljubivošću, zao i velik Gargamel. " Dečki će biti pomalo zbunjeni. Domaćin kaže: „Ne budite tužni, prijatelji. Ja ću vam pomoći. Vi ćete postati pravi Štrumpfovi, a mi ćemo otići u čarobnu zemlju i pokazati ovog Gargamela! Da biste to učinili, morate proći posebnu školu Štrumpfova"
3. korak
Lekcija broj 1. "Štrumpfing"
Voditelj: „Da se ne bi zbunili iz daleka, patuljci moraju imati dobro pamćenje za lica. Pogledajmo kakvu memoriju imate i istovremeno provjerite svoju spretnost ruku."
Svaki sudionik dobiva papir i olovku. Morate nacrtati svog omiljenog junaka Štrumpfova. Voditelj sakuplja crteže, pokazuje ih svima redom, svi, osim autora, pogađaju tko je nacrtan.
4. korak
Lekcija broj 2. "Štrumpfil"
Domaćin kaže: „Pa, pa, vidim da stvari napreduju s nama. Sljedeća lekcija zove se Smurfodil. Razvit će vašu sposobnost komuniciranja gestama. Što ako Gargamel koristi svoj napitak za gubitak glasa? Što onda? Sad ćeš mi doći jedan po jedan. Izgovorit ću riječ na uho, a ostali će je morati pogoditi. Možete predložiti samo uz pomoć izraza lica i gesta."
Igra se igra tipa krokodila. Zamijeniti dolazi onaj tko prvi pogodi. Ako se djeci sviđa, možete se igrati duže. Glavno je da svi mogu sudjelovati.
Korak 5
Lekcija broj 3. "Smurfateka"
Voditelj: „Ajmo sada provjeriti znate li se zabavljati. Pozivam sve u Smurfatek. Dok svira glazba, morate plesati što brže možete, ali čim glazba prestane, sjednite na koljena. Oni koji zijevaju su dobro: otpjevajte pjesmu ili recite rimu."
Korak 6
Lekcija broj 4. "Štrumpfmani"
Ovo je zadatak pažnje. Djeca stoje u nizu. Voditelj objašnjava i pokazuje tri naredbe: štrumpetu, bombon i kotlet. Čuvši naredbu "bombon", trebate ispružiti ruke prema naprijed, čuvši naredbu "kotlet", dlanom morate zatvoriti usta i na zapovijed "smurfette" koketno se vrtite na mjestu. Nastavite dok svi ne prestanu griješiti.
Korak 7
Lekcija br. 5 "Smurfingness" Voditelj: "Wow. Mislim da smo dobili još jedno pismo od Gargamela. (Napomena: "Čekajte, čekajte, odustajem! Ima nekoliko osmurfela! Azrael je sakrio vaše darove na naznačenom mjestu. U prilogu karta") Voditelj otvara ručno nacrtanu mapu i daje je djeci. Na karti je dijagram sobe ili cijelog stana. Križ označava mjesto gdje djecu čeka nagovještaj: "Azrael, kakva glupost, sve je sakrio iza zavjese!" Djeca traže zavjese iza zavjesa, a tu je i nagovještaj: "Kitty, takva budala, smotala je sve iza sofe."Djeca gledaju iza sofe, a tu je još jedna nota: "Štrumpfovi, svi viču" Ole! ", jer su darovi na stolu! " Djeca se okreću svečanom stolu i vide kutiju s malim iznenađenjima za svakog gosta.
Nakon primanja darova započinje gozba i čaj.